•
Das Wesen
Die Grundidee der Altansaar ist eine nach alten Riten und Sitten lebende Elbensippe, die sich fast ausschließlich dem ewigen Kampf gegen das Chaos verschrieben hat.
•Alle Charaktere, die als Altansaar angesehen werden möchten, sind unbedingte Hardliner und spielen demnach, egal ob gut oder schlecht für jenen, alles nach dem Hintergrund aus. Daher sind solche Charaktere nur etwas für erfahrene Spieler.
•Die Elben von Altansaar sind nicht die üblichen, in leichtes Leder gerüsteten, leichtfüßigen Elben, die mit Bogen und Kurzschwert ausgestattet sind (auch solche Elben können coole Charaktere sein – keine Frage).
Vielmehr sind die Elben zum Teil verbitterte Männer und Frauen, die sich in dicke Rüstungen kleiden (wobei damit keine Eisenrüstung gemeint ist) und sich mit oftmals wuchtigen Waffen zielorientiert in die erste Reihe stellen und den Feind überrennen.
Die Taktik spielt dabei keine Rolle, ob von hinten, von der Seite oder einfach nur frontal ist keine Tugendverletzung, denn die Natur kennt keine Tugenden und der Stärkere siegt, ob nun stärker im Geiste oder an Kraft.
Wenn du einen Elben aus Altansaar spielen willst, sind folgende Merkmale besonders zu beachten:
•Sie sind nicht, wie die meisten Elben, überheblich oder gar dekadent, sie belachen nicht die Menschen ob ihrer Sterblichkeit oder ihres Unwissens, vielmehr wollen sie, falls sie schon Vertrauen zu den Menschen aufgebaut haben, Dinge auf eine väterliche Art näher begreifbar machen.
•Sie sind in ihren Gefühlen sehr extrem, wenn sie traurig sind, dann trauern sich richtig, sind sie wütend, lassen sie es jeden spüren, sind sie fröhlich, sind sie überschwänglich.
•Im Kampf sind sie wilde, unerschrockene Bestien, die im nächsten Moment nach der Schlacht zahm wie ein Hauskatze sein können.
•Sie hören gerne Geschichten zu, denn das ist die einzige Bezahlung, die sie ihrem Glauben nach dem Fährmann nach ihrem Tod geben können.
•Sie lieben den Mond und die Sterne über alles, denn dies sind die Ahnen, welche stets prüfend auf sie herabblicken.
•Die Götter sind nicht unfehlbar und das wissen die Elben, viel mehr sind sie als Elternteile zu betrachten, deren Aufträgen man als guter Sohn/Tochter Folge leistet.
•Nie und unter keinen Umständen werden Freunde als Gefangen oder Tote zurückgelassen. Einer für alle, alle für einen.
•Elben aus dem Waldreich können sehr wohl einen Bart, sowie kurze Haare haben.
•Sie gehen sinnlosen Kriegen oder Kämpfen, sowie Wettkämpfen prinzipiell aus dem Weg, denn man muss die Kraft für wichtige Dinge verfügbar haben.
•Es gibt keinen wirklichen Anführer oder Herrscher, es gibt nur eine Instanz, die, wenn es wichtig wird, Entscheidungen fällt, bzw. wenn Krieg droht, alle unter einem Banner versammelt.
•Blinder Gehorsam ist fehl am Platz, denn zwei Augen können Dinge übersehen und nur ein Geist kann oft nicht alles erfassen.
•Wenn einem aus der Sippe Gefahr droht, steht der Clan voll und ganz hinter diesem, auch wenn es sich falsch verhalten hat, dafür wird von jedem Mitglied erwartet, dass es sich dementsprechend benimmt (z.B. kein Diebstahl, kein Mord).